문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 era 시리즈 (문단 편집) == 특징 == 소스가 완전 공개되어 있는 무료 소프트웨어이며 데이터의 개조나 업데이트가 자유롭다. 또한 세이브 개조도 [[메모장]]으로 가능할 정도로 단순하다. 물론 배포도 자유. 즉 약간의 프로그래밍 지식만 있으면 마음대로 대사나 상황, 아이템, 이벤트 등을 만들고 가필할 수 있다. 덕분에 많은 사람들이 참여하게 되고 인기를 기반으로 여러 [[동인지]] 작가들에 의해 합동지까지 나오는 기염을 토했다. 조교가 주가 되는 [[동인지]]나 [[팬픽]] 등의 [[2차 창작]]물 중에, 이 물건의 시추에이션에서 모티브를 얻어 만들어진 것들이 은근히 많다. 75회 [[코믹마켓]](C75)에서는 이 게임을 주제로 합동지 《이상경험+1》가 발매될 정도. 상당수의 유명 작가들이 참가했으며 온라인 샵에서는 입고 하루만에 매진되었고 제6회 [[예대제]] 때 재판매되었다. 이후 2009년 겨울 C76에서 후속작 《이상경험+2》이 배포되었으며 2010년 겨울 C78에서는 《환상창부간》(幻想娼婦姦)이 배포되었다.~~그리고 몆년 뒤 누가 서코에 야설올렸다가 까였다카더라~~ 설치도 다운로드 후 압축만 풀면 바로 실행가능하다. 단 버전마다 제작자가 제각각이고 일부 호환되지 않는 기능이 많아서 설치시에 주의를 요하는 시기도 있었지만, 통합판 격인 YM버전이 등장하면서 설치 자체는 간단해졌다. 근데 거기에 맞춰서 추가 기능들이 계속 나와버려서 전과 비슷한 상황이 되어버렸었다. 이제는 '''어지간한 아이디어가 다 나와서 소강상태.''' 국내에서도 이러한 실정은 무시할 수가 없다. 대사 업데이트는 거의 이루어지지 않는 반면, 현지에서 시스템적인 업데이트가 이뤄질 때마다 번역 상황이 초기화되는 일들이 자주 이루어지는 것이 제일 큰 문제. 더군다나 전성기 때에 [[번역기]]를 남용해[* 심지어 캐릭터 이름조차 번역기로 도배를 하고, 그 텍스트 파일에마저 매니악한 네타들로 장난을 친 센스는 국내에서의 eratoho 번역 몰락에 매우 큰 영향을 미쳤다.] 캐릭터 원형조차 알아보지 못하는 사례들이 속속들이 적발되고 있어, 기존 번역물들의 열화된 퀄리티와도 맞물려 현재는 거의 작업되지 않는 실정이다. --아 망했어요--[* 아이러니하게도 이런 상황에 맞물려, 번역의 주체가 되었던 디씨 동방갤 부속 사이트에서는 eratoho쪽의 작업을 거의 포기하다시피 한 상태가 되어, 그곳에서는 현재 [[eraMegaten]] 번역을 주력으로 삼는 분위기다. 저런 장난질 속에 원본 파일이 소실되는 참사도 겪었다.] 그리고 에라토호 YM 기준으로 새 작품이 나올때마다 캐릭터 이름만 추가가 되고 전용 구상은 몇 년째 추가가 안 되어서 그냥 텍스트 없는 껍데기를 조교하고 있는 상황이 많다(...) 특히 [[토요사토미미노 미코]]는 7년째 전용 구상이 없다. 이는 신령묘 다음 작품 캐릭터들도 똑같은 실정이다. 기본 뼈대를 제외하면 세부적인 기능 등은 제각각 다른 사람이 제작했다. 일명 '''말한 사람이 제작'''하는 룰 때문. 물론 강제사항은 아니고 참여자들 마음에 달린 거라서 아주 --꼴리는--혁신적인 아이디어라면 그냥 말만 해도 만들어지는 경우도 가~끔 있다. 때문에 버전마다 제작자의 취향에 따라서 구입가능 캐릭터가 차이가 나는 경우도 있고, 각 캐릭터 이벤트 대사 역시 동일인물이 제작한 게 아닌지라 텍스트의 양과 질이 인기에 정비례하지 않고 오로지 작성 당사자의 ~~욕정~~애정에 의해 결정된다. 주의할 점은 캐릭터에 대해 작성자가 가진 뇌내 이미지와 플레이어의 뇌내 이미지가 크게 차이가 날 경우가 많으니 대사파일을 도입할 경우에는 내부를 한번쯤 확인해볼 필요가 있다는 점, --[[는 나의 신부|당신의 신부와 작성자의 신부]]는 [[동명이인]].-- 추가가 간단해서 그런건지 이런 저런 사람들이 자신들의 망상을 추가시킨 결과, 상당히 다양한 성적기호를 만족시킬수 있게 되었다. 일반적으로 널리 알려진 [[사디즘|S]][[마조히즘|M]]이나 [[윤간]] 뿐 아니라 [[임신]], [[근친상간]], 그리고 (eratoho계열에서는 다루지 않는) R-18G(다른 표현으로는 エロ[[혐짤|グロ]]) 바운더리에 해당되는 [[고문]], [[인체개조]], [[촉수]]와 [[스카톨로지]]에 [[살인]], [[네크로필리아]], [[식인]]까지 다루는 작품도 있다.[[네토라레|NTR]]은 불가능할까 했지만 머리를 굴리면 가능하다. 즉 상상 가능한건 뭐든지 추가된다. 이렇게 가능한 이유는 텍스트이기에 가능한 얘기다. 그런걸 CG로 만들어놓고 보라면 제작도 어렵고 할 유저도 힘겨웠을것이다. 문제는 [[사공이 많으면 배가 산으로 간다]]고 가장 큰 장점인 스크립트 제작자들의 난립으로 인해 [[스파게티(소스 코드)|구동시키기만 해도 확인이 가능할 정도의 자잘한 스크립트 미스나 구조 자체의 문제로 인해 수정이 불가능한 예상치 못한 버그가 늘어났다는 것]]. 그나마 YM버전처럼 아예 통합관리를 하는 사람이 있다면 어느정도 커버가 가능하지만, 이런 조건이 갖추어지지 않거나 수요가 상대적으로 적은 기타 파생 버전들은 이런 면에서 좀 곤란한 면이 있다. 게임 엔진에 대해 이야기하자면, 기존에 쓰이던 엔진인 eramaker는 일본어 텍스트로 이루어진 [[MS-DOS]] 체계를 사용하기에 일본어를 기반으로 하지 않은 운영체제에서 돌리려면 복잡하고 번거로운 밑작업을 필요로 하고, 프로그램 자체도 캐릭터나 변수를 확장하는데에 편법을 써야 하는 불편함이 있었다. 이에 eramaker의 단점을 보완[* 버그 수정, 마우스 입력 가능, 변수 확장 등의 기능이 추가되었다]하고 타국어 OS에서도 훨씬 편리하게 구동시킬 수 있는 에뮬레이터인 emuera가 나왔다. 겉모습은 eramaker와 차이가 없지만, 이 쪽은 도스 내에서 실행하는 것은 불가능하다. 게임의 엔진부터가 .Net Framework 2.0으로 짜여진 엄연한 윈도우즈 용 프로그램이기 때문이다. 그래서 프레임워크 2.0을 사용할 수 없는 XP 이전의 데스크탑용 OS 에서는 구동이 불가능하다. 또한 휴대기기용 프레임워크인 .Net Compact Framework와도 호환되지 않는다. 이 때문에 Win 5.0이나 Win CE 등의 OS를 사용하는 휴대기기에서의 구동도 불가능하다. 된다고 해도 화면 크기를 다 커버할 수 있을지 모르겠다. 여담으로 eramaker의 원제작자가 다음 플랫폼 격인 eramaker2를 2010년 봄에 공개했지만, Emuera가 업데이트 되면서 eramaker2의 기능도 일부를 가져오는 바람에[* 가장 중요한게 펑션 기능. 객체지향 언어에서는 당연히 있는 기능이지만 eramaker에는 그딴거 없다.] 본가의 노력이 헛수고가 됐다. 현재 지속적으로 eratohoYM의 관리가 이루어지고 있다. 국내에선 [[아카라이브]]의 [[텍스트게임 채널]][* 디시인사이드 마이너 갤러리는 [[디시인사이드 마이너 갤러리 연쇄 접근 제한 조치 사태|마갤 연쇄 폐쇄]] 사건으로 닫혔다가 아카라이브 채널로 대피가 완전히 끝난 지금은 자료 보관 용도로만 취급된다.], 동방인사이드 등지에서 주로 다루고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기